¿Es posible una computadora por estudiante en nuestra época? Esta es justamente la propuesta de Nicholas Negroponte, presidente de la asociación sin fines de lucro "One Laptop per child". En el siguiente artículo podemos ver una entrevista al creador de este proyecto que se basa en proporcionar una computadora a cada niño y así, él explica, todos podrán tener acceso a la información. Las computadoras serán vendidas incialmente a los gobiernos bajo un precio de 100 dólares para que sean distribuidas en las escuelas, aparte también cuenta con el apoyo de varias organizaciones y empresas como Google. Otras de las ventajas de este ordenador son: el menor consumo de bateria que las comunes, pesa la mitad de una computadora normal, es ecológica y su vida estimada es más larga. Negroponte en la siguiente entrevista describe y argumenta todas las ventajas que traerá el proyecto tanto en países desarrollados como en los que están en vía de desarrollo. ¿Estamos frente a uno de los mejores proyectos de la historia o es acaso un arma de doble filo?
Negroponte: Laptop for Every Kid
martes, 14 de septiembre de 2010
Fall%202006%20Newsletter%20%232
En el siguiente link podemos encontrar una breve biografía de Nicholas Negroponte, de quien se habla en este artículo como un gran visionario y una de las figuras más importantes en cuanto a innovaciones relacionadas con el internet y los ordenadores.
Fall%202006%20Newsletter%20%232
Fall%202006%20Newsletter%20%232
Transición a una era post-informacional
El arquitecto estadounidense Nicholas Negroponte en su articulo "The Post Information Age" en Beingdigital, habla acerca del fenómeno "Have it your Way", esto quiere decir que los medios estudian las necesidades del ahora llamado "cliente" y no consumidor como en la era industrial. Los medios se focalizan en apuntar a las necesidades especificas de cada persona y en cierta forma los aislan de la sociedad. Se habla de un concepto de virtualidad en el que el espacio no es el elemento fundamental y se da paso a la creación de identidades y comunidades virtuales que las antiguas teorias y estudios de la cultura, todavia no han podido explicar eficazmente. Ahora los medios han disminuido las distancias, han permitido el rápido intercambio de información debido al correo electrónico, y el aumento de tecnología ha permitido el acceso de grandes grupos a la información. En el siguiente articulo se puede ver más sobre las clasificaciones que hace Negroponte de los medios y su influencia social.
http://www.scribd.com/full/242488?access_key=b03mtz412tmp2
http://www.scribd.com/full/242488?access_key=b03mtz412tmp2
martes, 7 de septiembre de 2010
domingo, 5 de septiembre de 2010
Modularidad un Principio de los Nuevos Medios
A lo largo del tiempo muchos han sido testigos de los cambios en cuánto a los medios de producción y de difusión como la introducción de la imprenta que influyó en la distribución mediática, o de la fotografía que afectó a la comunicación cultural con la introducción de las imágenes fijas. Estos inventos revolucionaron en su época pero, actualmente, su impacto quedó en el pasado siendo reemplazados por los considerados nuevos medios dirigidos hacía la llamada cultura de masas. Los nuevos medios son el resultado de dos procesos que son las tecnologías informáticas y mediáticas que empezaron en 1830 con la máquina analítica y el daguerrotipo. Así, los nuevos medios son compuestos de datos numéricos que se perciben a través de los ordenadores y que se componen de otro conjunto de datos informáticos. Los nuevos medios serían: imágenes, gráficos, sonidos, imágenes en movimiento y textos, que pueden ser producidos en un ordenador o ser computables. Hay cinco principios fundamentales de los nuevos medios que son:
Representación numérica
Modularidad
Automatización
Variabilidad
Trascodificación cultural
En este texto nos enfocaremos en el segundo principio que es el de modularidad.
Como dijimos desde un principio, los nuevos medios estan formados por pequeñas partes o datos numéricos. El principio de modularidad explica la estructura modular de los nuevos medios, todos estos tienen una misma estructura que es la de elementos que se agrupan en objetos a mayor escala pero siguen manteniendo su independencia. Aunque las pequeñas unidades sean agrupadas y unidas para formar otro objeto, pueden ser separadas sin perder su forma inicial. Un ejemplo de esto son las peliculas ya que son un conjunto de imágenes y sonidos que si son separadas no perderan su contenido. Cuando insertamos una foto en un archivo word, la imágen puede ser modificada sin necesariamente modificar todo el documento. Lo mismo sucede con www o World Wide Web que tambien tiene un estructura modular ya que es un conjunto de páginas web que pueden ser agregadas o removidas. Photoshop es otro ejemplo de esta esctructura ya que al guardar las partes de una imágen en distintas capas permite sustituir o cambiar solamente las partes deseadas. La estructura modular de los nuevos medios facilita la modificación de su contenido, agregando o eliminando información con mayor rapidez. En los nuevos medios los procesos se simplifican permitiendo hacer una serie de cambios en menor tiempo y con tan sólo un click. Pero ¿Es esto realmente sólo una ventaja?
Representación numérica
Modularidad
Automatización
Variabilidad
Trascodificación cultural
En este texto nos enfocaremos en el segundo principio que es el de modularidad.
Como dijimos desde un principio, los nuevos medios estan formados por pequeñas partes o datos numéricos. El principio de modularidad explica la estructura modular de los nuevos medios, todos estos tienen una misma estructura que es la de elementos que se agrupan en objetos a mayor escala pero siguen manteniendo su independencia. Aunque las pequeñas unidades sean agrupadas y unidas para formar otro objeto, pueden ser separadas sin perder su forma inicial. Un ejemplo de esto son las peliculas ya que son un conjunto de imágenes y sonidos que si son separadas no perderan su contenido. Cuando insertamos una foto en un archivo word, la imágen puede ser modificada sin necesariamente modificar todo el documento. Lo mismo sucede con www o World Wide Web que tambien tiene un estructura modular ya que es un conjunto de páginas web que pueden ser agregadas o removidas. Photoshop es otro ejemplo de esta esctructura ya que al guardar las partes de una imágen en distintas capas permite sustituir o cambiar solamente las partes deseadas. La estructura modular de los nuevos medios facilita la modificación de su contenido, agregando o eliminando información con mayor rapidez. En los nuevos medios los procesos se simplifican permitiendo hacer una serie de cambios en menor tiempo y con tan sólo un click. Pero ¿Es esto realmente sólo una ventaja?
Suscribirse a:
Entradas (Atom)